29 de septiembre de 2009

TPH para el viernes 2/10

Para el viernes tienen que traer los siguiente:
2 propuestas de relato de 3 piezas (A4) cada una -principio, desarrollo y final-, donde se trabajen dos lenguajes diferentes (6 piezas en total).
Recuerden que la idea no es distorsionar el relato original, sino generar una interpretación, una visión particular del mismo. Tomen como ejemplo las imágenes del teórico, en donde se podía identificar fácilmente a los personajes a pesar del cambio de lenguaje al que se los sometía.
Además tienen que traer el argumento escrito (no más de 50 líneas) de la historieta con la que están trabajando. Les dejo a continuación una guía que les puede ser útil en la elaboración del texto.

DESCARGAR GUÍA

28 de septiembre de 2009

Narrativa gráfica

Acá pueden bajar el teórico que se pasó hoy, es un archivo ejecutable así que lo pueden reproducir sin tener el flash, creo que solamente en mac pueden tener problemas...
Teórico de narrativa gráfica

Recursos gráficos utilizados en video, acá hay una recopilación de varios recursos utilizados en cine. No pueden usarse tal cual todos en la gráfica estática, pero sirven para tenerlos en cuenta y pensar como adaptarlos y para que conviene usarlos.
Está en fomato wmv, espero todos puedan verlo, no lo subo a youtube, por que como tiene fragmentos de película, lo borran.
Recursos gráficos del cine
saludos...

16 de septiembre de 2009

TP 5 / Clase 2 (Viernes 18/09)

Les recuerdo lo que tienen que traer para el viernes:

-2 propuestas diferentes de replanteo de jerarquías + reemplazo -personajes, espacios, objetos, etc.- en formato A3 (es el mismo ejercicio que hicieron en el esquicio).
-Historieta asignada por los docentes.
-1 pliego de papel de 1 x 0.70 m. –papel afiche blanco- y marcadores de diferentes colores.
-Materiales necesarios para trabajar en clase (mochila gráfica).

Para los que no pudieron todavía bajar la historieta que les tocó les dejo todos los archivos distribuídos en 4 partes:

historietas de la 1 a la 5
historietas de la 6 a la 10
historietas de la 11 a la 15
historietas de la 16 a la 20

Espero que no haya inconvenientes. Saludos.

14 de septiembre de 2009

Historietas para el Desarrollo del TP5

Seleccionar el numero correspondiente
Para los que tienen problemas en bajar el archivo, no hagan clic directamente sobre el número, prueben hacer botón derecho, "guardar destino como..." o si no entren a esta dirección y hagan lo mismo sobre el nombre del archivo, debería funcionar sin problemas, son archivos grandes así que tardan un poco, paciencia...

11 de septiembre de 2009

TP5: Historietas para el Esquicio del Lunes

Desde aquí pueden descargar la historieta que necesiten de acuerdo al número que fuera entregado por cada docente.
Para los que quieran guardar el archivo puede hacer botón derecho sobre el número y elegir "guardar destino como..." o si no una vez visualizado en el explorador ir al menu "archivo" y "guardar como..."
para el n10, desde mi compu tuve problema para bajarlo así que pongo otra opción 10 tiene un paso más por que si no es medio complicado, pero les abre una página y ahí tienen el vínculo para abrirlo o bajarlo...

9 de septiembre de 2009

TP 5 : Narrativa Gráfica / Clase 1 (lunes 14/09)

Los docentes de cada grupo asignarán a cada alumno un nº (comprendido entre 1 y 20), correspondiente a una hoja de historieta, la cual deberán traer impresa el lunes 14/09. La misma podrán conseguirla a través del blog de la Cátedra o bien por medio de la fotocopiadora de la Facultad.

Además de ello deberán traer los siguientes materiales: varias ampliaciones y reducciones de la historieta asignada, tijera, trincheta, goma de pegar, hojas de colores, témperas, acrílicos, fibras, lápices, acuarela, témpera, tiza pastel, carbonilla, papel celofán de color, telas, materiales de diferentes texturas, y todos los demás componentes habituales de la mochila gráfica del taller.

El archivo contiene las 20 historietas (cada uno imprimirá la que le corresponda).

BAJAR ARCHIVO (OPCION 1)

BAJAR ARCHIVO (OPCION 2)

BAJAR APUNTE NARRATIVA GRÁFICA

26 de agosto de 2009

Curso de posgrado

Curso de posgrado se dictará en la facu "Estrategia en los procesos de diseño"...
Dictado por Horacio Wainhaus y Guadalupe Neves.


21 de agosto de 2009

Combos de Texto

Bajar combos (formatos cdr y pdf)

Teórico de sistemas gráficos

14 de agosto de 2009

Tips para trabajar con imágenes

La idea central de la búsqueda de imágenes para crear nuevas figuras radica en la cantidad, variedad, y calidad de las mismas.
Es importante que las imígenes tengan diferentes tipos de representaciones o niveles de iconicdad.
Una imagen nunca es la realidad misma, si bien cualquier imagen mantiene siempre un nexo de unión con la realidad, independientemente del grado de parecido o fidelidad que guarde con ella.
Así, por ejemplo, entre un cuadro hiperrealista y un cuadro abstracto no existen diferencias en lo escencial - su naturaleza icónica, es decir, el hecho de que ambos son imágenes-, tan sólo distintos grados en cuanto al nivel de realidad de la imagen. En un cuadro no figurativo la conexión con la realidad se establece a un nivel muy elemental: las formas, los colores o las texturas tienen su referente en la realidad. Es mas fácil descubrir la relación entre imagen y realidad en un cuadro figurativo (por ejemplo las Meninas de de Velázques), porque se utilizan unos modos de representación que se asemejan más a nuestra percepción cotidiana de la realidad.
Por consiguiente toda imagen es un modelo de la realidad. Lo que varía no es la relación que una imagen mantienen con su referente, sino la manera que tiene esa imagen de sustituir, interpretar, traducir o modelar la realidad.

Como forma de interpretar esta realidad se establecen 11 GRADOS DE ICONICIDAD
11- Imagen natural (el objeto propio de referencia)
10- Modelo tridimencional a escala (una escultura)
9- Imágenes de registro esteroscópico (una holografía)
8- Fotografía en color
7- Fotografía en blanco y negro
6- Pintura realista (un cuadro de Velázques)
5- Representación figurativa no realista (el Guernica de Picaso)
4- Pictogramas (se reconoce el sentido pero la imagen es sintética)
3- Esquemas motivados (un plano de una vivienda)
2- Esquemas arbitrarios (una señal de tránsito)
1- Representación no figurativa (un cuadro abstracto de Miró)

El nivel de iconicidad es una variable que puede influir decisivamente en el resultado visual o en el uso pragmático de una imágen.

Para ver un ejemplo de grados de iconicidad con imágenes de muestra, pueden entrar a este link: http://ratzuafiches.blogspot.com/2008/04/grados-de-iconicidad.html

Teniendo en cuenta lo anterior, sería bueno que traigan a clases 10 imágenes x cada grado de iconicidad para reclasificarlas, combinarlas y crear varias nuevas figuras con las cuales van armar los dos sistemas diferentes.

TPH para el vIernes 21 de agosto

Reformular el sistema generado en clase y crear otro (también de 3 piezas).
Todos con las nuevas figuras (encontradas y generadas).
Un sistema debe ser abierto y el otro cerrado. (recordar la clase teórica)

Traer en filmina las palabras del alfabeto griego elegida (una de las tres que están en el cuadernillo) en distintos colores y tamaños, teniendo en cuenta que van a trabajar en formato A5.

Si a las láminas con la palabra elegida las traen impresas (en papel y no en filmina), deben venir recortadas para trabajar en clase, también en distintos tamaños y colores. No se recortarán las palabras en clase.